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刘雄应声倒地。
刘雄瞄准了德军机枪手,而德军狙击手瞄准了刘雄。
之前刘雄放黑枪连斩5人,已经引起了德军方面的高度注意,德军特意派遣精锐狙击手,前来寻找刘雄。
并且成功将刘雄斩于马下!
“啊啊啊!”
刘雄发出了斯巴达的咆哮!
本来连斩5人,同时指挥炮灰小弟们去攻击德军最关键的据点。
再利用自己过人的枪法,远远的一枪,800里开外一枪打爆德军机枪手的狗头!
结果却很郁闷:自己没来得及远程点杀德国机枪手,自己反倒是被德国的狙击手给远程狙杀了。
这一波苏军乌拉冲锋,对于战场局势的影响很大。
白白消耗了上百的战场人力,却没能收获什么战果。
而在频道里瞎指挥的刘雄,是要负责的。
接下来的直播也一直不是很顺利。
刘雄本身并不是《红色管弦乐队》的高手,但刘雄自我感觉在现在这个游戏的初始阶段,自己应该算是上等水平。
从实际的游戏中来看,刘雄的硬实力确实也不差。
在双方同等武器的对抗之中,刘雄基本都是占据了优势,即使是手持普通的莫辛纳甘,也照样是在远程黑枪中发挥的很出色。
但是,似乎还不够啊!
以往刘雄直播诸如《求生之路》、《魔兽争霸》的时候,那都是大手子中的大手子啊!
不说后期,最起码在游戏的前期,那刘雄简直就是天神级的表现。
但在《红色管弦乐队》的直播中,刘雄却没有能够表现出太强的统治力。
而刘雄也知道原因。
一方面是自己的《红色管弦乐队》水平的确不算太高,而现在比较《红色管弦乐队》也发售一周了。
对于那些爆肝党玩家来说,他们已经有了几十小时,甚至上百小时的游戏时长。
他们和刘雄之间的差距,已经缩小到了一个相当小的程度。
另一个原因自然是因为《红色管弦乐队》实在是太真实了。
拿斯大林格勒战役来说,一名士兵在前线的平均生存时间不超过24小时。
如此残酷的战争,还原到游戏里的话,让游戏里的生存也变得非常困难。
大杀四方是有的,兵王传说也是有的。
但是即使是兵王,即使是单挑无敌,但该死还是得死。
无论是手持步枪转角遇到冲锋枪的爱。
还是在前进路上,被机枪扫射而亡。
也有躲在战壕里躲避炮击,但炮弹就偏偏精准的落在身边战壕里。
更不用说刘雄被队友击杀了1次、2次、三四次!
至于被不知方向的黑枪给打死,这种事情刘雄都懒得说了。
总而言之一句话,刘雄空有一身过硬的枪法,但完全发挥不出来。
平均杀2个人,刘雄自己就得死1次,而且死法经常很憋屈,一身的本领往往还没有来得及发挥,便不幸的死于战场之上。
“哎,效果不佳啊。”
刘雄有些郁闷的摇摇头,“感觉自己有点菜啊,不好玩。”
这也暴露了《红色管弦乐队》的一个最大缺陷,那就是难度有些过高。
过于真实游戏的真实性和还原程度,就会牺牲一定的玩家便利和趣味性。