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杨林玩游戏,一向不喜欢pk。
前世以消遣为主,一上线就做做任务,陪陪朋友。
只有公会战或者是被人偷袭,才会出手。
一个是他当时的技术不好,另外一个是他生姓不爱打斗。
这一次进入游戏,自己技术虽然不怎么样。
但是对于刚接触虚拟游戏的玩家来说,他是高手中的高手。
杨林没有欺负小孩的恶好,也没有炫耀的幼稚想法。
因此,他认为pk这个词,离他很远。
却没有想到,才开服几天,就遇到了。
如果是自己或朋友被pk了一次,杨林可能不会生气。
但是有人针对他或朋友,想把他们洗白,这个问题就严重了。
要是对方不给一个合理的理由,杨林不介意欺负一次小屁孩儿。
《魔幻》打架的地方很多,竞技场、阵营战场、pk地图都行。
没有必要把人困在pk地图,更没有必要把人洗白。
游戏公司很照顾和平的生活玩家,除了pk地图之外,都不能恶意攻击玩家。
并且pk地图和其他普通地图有明确的区别,每个玩家都能第一时间知道。
生活玩家不去pk地图主线任务一样完成,级别一样会升起走。
只要不喜欢pk,完全可以不去那些地方,对于自身没有太大的影响。
当然,pk地图的经验和爆率,要比普通地图高2倍左右。
这也是吸引玩家进入地图的一个方式,更何况游戏中的pk狂人不少。
几乎所有的玩家都对于这个设计很满意。
尤其是30级以前,只有一个地方可以pk,这个就是风霜峡谷。
25——30级的怪物区作为pk地图,不会影响到大家练级和做主线任务。
出了副本的杨林,直接跑向风霜峡谷。
没多久就看到了风霜峡谷,杨林连忙更换成善恶模式,走进地图。
只要其他人没有红名,并且不主动攻击杨林,他就无法攻击对方。
这样做可以避免杀到白名,让自己红名。
系统提示响起:“叮!
请玩家注意,您已经进入pk地图。
在此场景中,你可以攻击别人,也会遭到别人的攻击。
请玩家注意安全。”
这就是pk地图的不同之处,其他地图进入根本就没有提示。
围困灿烂的春天的人很嚣张,就在峡谷进口不远处,大张旗鼓的开组队pk模式。
也就是说除了队友,所有人都可能被他们攻击到。
杨林有些奇怪,《魔幻》的任务攻击状态有好几种。
他们怎么开组队攻击模式,难道不怕路过的高手被误伤。
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