——灵魂波动!
处于击飞状态无法闪避,法师抓住机会,趁着子爵还未落地,立刻施展了灵魂波动的技能,击退效果不仅顺利触发延长了击飞的时间,甚至还正好把boss送到了黄天在下的身边。
“二黄。”
“拜托这么多人面前就别用这种土狗的名字叫我好吗!?”
意料之中的炸毛吐槽,但幸好也不影响黄天在下的操作。
看准boss飞行轨迹的他赶在恰到好处的位置,一记普攻接上挑,直接将原本已经开始下落的沃尔夫再次送上天空——而相比起之前遇到的诸如黑暗变形者一类的巨大怪物,面对这种人形NPC,作为战士的黄毛自然有的是手段延长目标滞空的时间。
——三段斩!
——冲锋斩EX!
——普攻延续
——切骨之刺!
——上挑!
源源不断释放上挑技能的同时,黄天在下也时刻改变自己与boss的相对位置,几乎从不正面出现在沃尔夫的视野当中,如此一来即使子爵大人想要用锁定类强制脱离浮空击飞的状态也根本不可能做到,虽然使用这种类似“影随”的打法会在某种程度上出现技能衔接的空档期,但此刻,黄毛可不是单打独斗…
不说雨入寒也可以利用死从从旁协助,小风月也拥有“浮空箭”之类的技能可以辅助,如此一来,boss的处境顿时变得更加险恶了!
然而即使是在这样的局面下,雨入寒等三人依然保持着冷静。
从利用土墙完成击飞效果之后,他们三人都没有交出高杀伤的技能盲目追求伤害,反而是以最大化延长浮空的时间作为目标。
这当然不是他们没有输出意识,盲目浪费输出时机,而是早就考虑boss浮空保护的机制,这才尽量利用低伤害技能延长这段控制boss输出的时间!
就这样,拉锯式的攻击持续了将近30s左右,随着沃尔夫男爵的血量被压低了一定程度,浮空保护也终于被触发,系统强制的力量让沃尔夫男爵重新落向地面,而配合默契的三人也不需要更多的言语,同时向四周散开。
“轰!!”
同一时间,强烈的冲击波以沃尔夫男爵为中心向四周散开,彻底重刷了十多米的范围,但包括之前距离boss最近的黄天在下在内的所有人都卡在不近不远的最佳距离,避开了沃尔夫起身时造成的伤害!
而这一次,原本就是垂死一战的子爵大人被彻底激怒,再度举起手中长剑的他扬天长啸,却并没有如之前一般,再次将敌人吓退…
这一次,挥动法杖的雨入寒没有再使用土墙术之类的控制类手段,而是抢在沃尔夫动作之前直接一发幽灵箭命中了他的面门!
…
绯红杀气带来的闪避防御buff终于随着时间的推移下降到了可以接受的程度!(未完待续。)