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攻击9,防御9,伤害5~7,生命值80,速度8。
特性是对物理攻击具有30%闪避机率。
当然了,这个不强也只是针对林逸枫而言。
如果进入这个任务的玩家只带少量0到2阶佣兵的话,光是这个“开门”
性质的任务都是极难通过的。
除非这人的兵种购成有大量远程兵,另外还要有好的战略宝物支持才行。
进入战斗空间,9个幽灵聚在一起,没有分队。
看到这个情况,林逸枫不由兴奋地吹了个口哨。
全部怪物聚成一队其实是难度最低的,如果这些三阶怪分个两三队的话对他的操作来说绝对是一个很大的考验。
战场大小是标准的600*600米,嗅到新鲜的血肉气味,幽灵顿时兴奋地以70米每秒的速度直冲过来。
(战场的大小完全视英雄的最大带兵分队来定,分队数*100就是战场的实际长宽。
当然,守城战以及一些特殊情况的战斗又会有不同的变化,这些后文再详细解释。
另外,幽灵原来速度是8,每秒行进距离是速度*10。
不过在森林地型是精灵的优势地型,亡灵兵种会受到限制,速度被削弱为7点,所以它现在的实际速度是每秒70米。
)
随着幽灵的出击,键盘发出一阵急促地“噼啪”
脆响,精灵圣皇的6支队伍全都井然有序地行动起来了。
首先发起攻击的当然是5个木精灵。
“嗖”
的一声,随着弓弦的震动,夺命的箭矢怒射而出,幽灵身上直接冒出了一个“-38”
的伤害值。
对于这个开门红林逸枫还是比较满意的,同为3阶兵种的木精灵在英雄精灵圣皇与森林地型的加持下攻击为13,比幽灵的防御高出了4点。
另外精灵族与亡灵族又是死敌种族,双方兵种在对战时分别增加50%的伤害。
在破防的情况下,通过伤害公式(1+5%*4+50%)可以得出伤害参数为1.7。
5个木精灵又正好打出了伤害上限9,所以伤害值为76.5。
不过由于幽灵还未冲过半场,折箭伤害减半后自然就38了。
(为了计算方便,最后结果的小数被我忽视了)
紧接着,1,1分队的两个半精灵与2角魔也排成一条直线向着幽灵迎了上去,不过在林逸枫有意控制下,速度为7的半精灵一只领先了速度为5的角魔40米,另一只则是落在角魔后面10米。
至于12个一组的半精灵与主角“幸运的半精灵”
则是以80米的距离落在角魔后面。
5秒过后,9个幽灵便越过了半场。
由于它们暂时还够不着70米外的角魔,于是它们就毫不犹豫地向着“出头鸟”
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