分数的。
走树和踩水只分为:会或者不会。
瞬身术会了之后还有不同的掌握程度,体现在速度、距离、衔接…等各种细节。
无限对于瞬身术的要求并非只是及格而已。
无限第一次尝试瞬身术。
嗖!呼~呼~呼~
人高速飞出去了,地面也没有损坏。
但…
飞出的姿势可不对劲…
无限在半空中像个风扇一样高速旋转。
飞出一百多米后,终于双手落地,一把在地面抓出三四米长的十道裂缝。
【这个感觉就像自己没抓把手站在公交车里,公交车还突然被后车高速追尾…】
脚已经给足了强大的推动力,上半身还没反应过来。
这就导致了无限飞出了一个盗版筋斗云。
极远处的井川偷偷瞄了一眼,自己以前尝试的时候也不过是摔个跟头,也没想到可以这样。
强迫自己不要笑,然后…
悄悄的跑到更远处…
君麻吕几乎跟着无限一起尝试,也完成了一个盗版筋斗云,只是转速没那么快。
两人都没有吱声,然后继续埋头修炼。
这一次,无限全身微微保持张力,保证自己的身体姿态的稳定性。
嗖!
无限瞬间原地消失。
三秒过后…
大概七百米外的一座十来米高的山体开始坍塌。
两秒过后…
轰隆隆!!
山体炸裂的声音传到无限之前的位置。
这一次保持了身体张力,实现了瞬身术的高速移动。
但无法完成收身的动作。
本想双脚踩在岩石上再落回地面,结果没收住惯性,一脚把山体踹的稀碎。
“果然,我并不是什么天才,只用了区区一卡的查克拉量都控制不住。”
“看来只能先输入微量查克拉开始修炼瞬身术。”
无限从山体废墟中走出,身上布满灰尘。
嗖!
一个瞬身出现在一百多米开外。
这次收身时无限只在地上滑行了七八米就停住了。
再来…嗖!
这次收身滑行了四五米。
连续多次尝试,不得不承认。
瞬身术比预想的要难很多,收身这个动作就很困难。
怪不得原著里所有忍者瞬身出现在目标附近时总是停顿一瞬才出手。
以前看动漫时总觉得有点扯,认为这是一个脑残bug,“都能以对方肉眼不可见的速度移动了,为何不能直接秒了他。”
原来…是真的很难。
终于在无限不间断的修炼了一周后。
终于可以在释放一卡查克拉量的情况下,完美收身。
收身时没有任何多余的动作,惯性抵消的僵直也压缩在了0.1秒之内。
但是无限发现瞬身术还有一个很大的限制。
自己释放1卡和释放5卡的瞬身术,速度和距离也不过是提升了20%而已。
绝大多数的能量都用来抵消空气阻力了。
无限对此很不满足,决定要突破这个问题。
「不是所有的付出都能得到同等的回报。
况且,瞬身术也没有攻击属性。」
以上借口就是忍界对研究瞬身术的痛苦回避和错误认知。
所以忍界99%的人掌握普通瞬身术以后都没打算使其更接近完美。
但瞬身术绝对值得潜心研究。
值的花费精力把它作为自身核心的能力之一。
从原著看,有四个人就非常看重瞬身术。
二代火影千手扉间,四代火影波风水门,四代雷影艾,宇智波止水。
甚至于,很多人称呼止水的时候不带宇智波,而称呼为:瞬身止水。
他们就是因为看重瞬身术,并且在瞬身术的基础上衍生出更高级的瞬身。