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技能,神出鬼没:身处野区时,被敌方发现的概率降低50%。
和组成‘王炸’的法王Funny一样,很一般。
选择这个。
邢道主要是想测试一下,中下游的属性搭配超前理解,是否能有不错的发挥。
对线期间,早早就做好了抗压的准备。
不过……
当兰博把兵线压过来,邢道发现了件极其意外的事情。
那就是补刀!
野王Eimy补刀这一项的数据达到90,其实很好理解,并没有多么奇怪。
——在野区闷头刷,总不至于漏。
但把属性‘平移’到上路,就立即惊艳了起来。
“General塔刀补的好稳啊!”泽元目光跟随着导播视角,率先发现这个方面。
“美如画,真的是美如画。”致幻连声称赞。
雷克塞是一个近战英雄。
点出E技能【挖掘隧道】之前,无法在数百码外威胁到兰博。
必须躲在扇形火焰的灼烧范围外。
这样一来。
就基本没办法控制小兵的状态。
2分30秒,压到上路外塔附近的蓝色方小兵,血量参差不齐。
有的扛不住一下塔,有的抗一下塔再给两次普攻才能击杀,有的差一点点能抗住两下防御塔的光弹。
不仅如此。
双方近战、远程、炮车兵还在不断交战。
情况非常复杂。
绝大多数职业选手面对这样的情况,都难免要遗漏一部分发育。
而雷克塞的表现……
地上、地下两套技能交错使用。
AOE伤害偶尔覆盖三四个,偶尔只覆盖一两个。
加上普通攻击、E技能【狂野之噬】,把面前的小兵一个个补掉,最后钻入地下,使用Q技能【猎物搜寻】冲击波带走两个远程。
完美塔刀!
“哇,这都一刀不掉的?”
“太细了。”
“心疼General的女朋友。”
“看这套操作有点像霸哥啊。”
“那能一样么?一个是霸到,一个是爸到。”
“……”
解说和观众彷佛发现了新大陆。
处于对局中的H2K上单选手Odoamne,也非常惊讶。
两波线压进去,加上炮车的第三波一共19个兵,作为推线的一方,兰博不单没有领先,反而比雷克塞少补了两个。
这压的是什么?
压了个寂寞!
至于耗血……
邢道补刀的时候,Odoamne确实烤到了几次。
但雷克塞这个英雄的被动是‘钻入地下,可以消耗怒气回复最多10+等级*10生命值’的效果。
而且,每次攻击增加25点怒气。
W技能【遁地/破土而出】的CD仅有四秒。
3级的雷克塞,A四下小兵,就能钻地恢复40点生命值。
反反复复,无限重复。
牵扯了几次,Odoamne悲哀地发现,兰博辛辛苦苦去做消耗,好像还没有雷克塞技能回血的速度快!
“你小子,鬼点子还真多啊。”
厂长一直对雷克塞上单抱着怀疑态度,刷野过程中,反复切换过来观察。
看到这一幕。
终于把心放回了肚子里。
“那必须,血魔流无敌好吧!”邢道爆了个新名词。
升到4级,点出2级Q。
再看兰博……
邢道目光中带上了几分跃跃欲试。