bsp; 以前这些妖兽需要从各个方面都去提升,又为了防止失去平衡性只好将这种增幅锁定在很小的范围之内。
时间长了就会发现花费大代价的和普通的其实没什么卵样。
他们猜测任小伟一定喜欢酷炫点,除了将装妖兽装备设置成为可以看出明显变化之外,还将很多其他游戏的技能取下来给这些妖兽加上。
之后经过精简,人物更偏向输出携带的妖兽,守护仙兽,圣兽则都偏向了给人物增加某些加持。
为什么要这样?
大概陈梦他们只是单纯的,如果放任游戏里的平衡被彻底打破自己的良心会疼吧。
还有,既然其他系统都被削弱了,装备系统又被空前提升……
那为了能让这款游戏玩的时间长,就只能拼命的增加各种打造装备的材料,矿石,和打造的条件。
除了比《三生传说》丰富十倍的道具材料,任小伟在合同里还有几个其他的要求。
比如人物必须Q一点,最好女孩子见了会尖叫的那种。
总算遇到点挑战性了,尼玛前面全是借鉴,弄得他们一点成就感都没有。
美工组为了体现自己的价值查遍了国内外很多资料,动漫还从玩具上找灵感。
最后深扒了一款叫做《海底大冒险》的游戏总算弄出来了。
对于那些不断削弱,削弱,再削弱的地方,他们只能一边乖乖听话一边想尽办法的维持平衡......
对任小伟重点标记的地方,并且用大写注明的东西,也必须打起十二分的注意了。
对他们来说,那个任总可是足够鸡贼的,要知道目前这一切可都是他们公司在贴钱弄得。
如果谁敢浑水摸鱼不尽心,被人家逮到空子可是能直接赖账的呀。
就他们公司目前这个状态,赖账就等于倒闭。
对梁永。
对陈梦。
甚至是最普通的员工那都是要付出很大代价的。
他们只能在尽力满足任小伟要求的同时,也尽量维持整个游戏的平衡性。
装备太强怎么办?
当然是加大武器打造的难度呀!
还不行那就加大失败率,让成功率降低,炼化率降低....再不行最后直接让他打造失败,装备爆掉!
这才是平衡整个游戏的关键一步!
两万个玩家,只允许你出现两百件极品装备,看起来有无数条道路可以通向终点,但就是给你摆一座大山在面前。
让你就是看得着,摸不到,就问你气不气吧!
天宇公司从上到下所有员工,把自己对任小伟的怨念全都放在这个点上。
你不是要装备逆天么,那我们就降低成功率,还把你能绕过去的道路全给你堵死了。
只是这样一来,就连他们都不禁生出一种期待,究竟是什么样的玩家才能通过重重折磨到达这个游戏世界的最高峰呢?
在这之前他们还要解决一个最最重要的关键点,那就是这款游戏他要怎么赢利呢?
盈利点是很多游戏最重要的地方,毕竟人家费尽了千辛万苦就是要赚钱的呀。
不能盈利,说再多也都是白搭.....