顾铮当初看电影时,就觉得洛基的很多动机都显得有些牵强,而他的实力看上去也很弱,虽然会耍些小手段,但也绝对称不上是诡计之神。
更谈不上是那种运筹帷幄了,尽管他表现出那高高在上的姿态,自命不凡的嚣张样子很讨人厌,但顶多让人觉得他更像是个滑稽之神,而不是诡计之神。
所以有人说洛基是个弱小无助又可怜的反派,这种实力上的严重不对等,就导致这位反派代言人,被复仇者们狂虐时,并没有让人觉得特别爽,甚至觉得他更像是被复仇者联盟欺负的弱势者。
当然按照电影里的设定来看,真正的威胁完全就是齐塔瑞人大军,但这群外星人除了搞出个外星拆迁队入侵地球,到处打砸抢烧,无脑搞破坏,毫无在组织纪律的狂轰乱炸的大场面外,似乎也没什么存在感,他们存在的意义似乎与枪战片里的子弹和炸弹差不多,这种存在更撑不起反派这个角色了。
虽然电影中依靠齐塔瑞大军把电影的视觉和战争场面带来的震撼力拉满了,但让人看着总是觉得缺少点了什么。
那或许就是一种叫做灵魂的东西,一个可以真正撑得起反派的灵魂人物。
虽然各种大战的场面已经可以让观影者看的爽翻天,但要是将之放到游戏里就没什么吸引力了。
真正的要吸引玩家去放弃那么多同等级同类型的副本,而选择你的副本,那必然要为玩家们刻画出一个很出色,却又招人恨的反派,一个可以勾起玩家战胜他的欲望的反派,一个可以让玩家在游戏中战胜他之后可以收获更多成就感和荣誉感的角色。
为了刻画好洛基,为了在不破坏《复仇者联盟》原有的优秀之处的基础上进行更好的改编和优化,顾铮当初和团队花费了不少的心思,对剧情进行了进一步创作,对洛基的能力进行了优化和提升,让他变成了一个真正的诡计之神,一个虽然战斗力无法超越托尔,但却可以运筹帷幄,将所有人玩弄于股掌之间的诡计之神。
而不是一个只能靠着外星大军,谁都能捏的软柿子。
比如在电影中,洛基的分身和幻术真真假假难以分辨,虽然正面战斗力无法跟托尔和绿巨人这种强大存在硬钢,甚至同样被绿巨人爆摔。
但他电影最后的反转却将他的诡计之神展现的淋漓尽致,也将所有看似不合理的地方都解释清楚了。
洛基的权杖中的心灵宝石也在电影中发挥到了巨大的作用,或者说是在洛基的手里发挥出了巨大的作用。
比如电影中,艾瑞克·沙维格博士被洛基控制后,帮助洛基用宇宙魔方也就是空间原石,建造空间门的过程中也留下了一些伏笔,洛基搜集的材料中有一些并不是用来制造空间传送门的。
后来艾瑞克·沙维格博士苏醒后,告诉黑寡妇,只有拿到洛基的权杖才可以关闭空间之门,后来洛基被夺走了权杖,又看到了钢铁侠托尼,将核弹送入空间之门,炸毁了齐塔瑞的指挥舰队后,脸上露出了邪魅的笑容。
其实这一切都是在他的计划之中,那个所谓的空间之门并不仅仅是空间通道,当那蕴含了心灵宝石能量的权杖被插入能量柱后。
空间之门被关闭的同时,权杖之中心... -->>
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