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第53章 证明之战——杰斯

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    双方阵容为:

    蓝色方Gt:上单兰博、打野盲僧、中单小鱼人、Adc小炮、辅助日女。

    红色方VG:上单杰斯、打野皇子、中单辛德拉、Adc伊泽瑞尔、辅助风女。

    开局两分钟,上路兵线开始交汇。

    崔清秋操作杰斯已经提前占据了上路线草。

    看到兰博想跟着兵线一起上线,立刻一个q技能电能震荡射了过去,还不知道兰博学什么技能的杰斯不想被兰博消耗,万一这下杰斯上前玩个AqA,如果兰博学习的是E技能电子鱼叉。

    那杰斯很有可能会被拉扯,换血会变得吃亏。

    别想着说走位躲电子鱼叉,你AqA也是需要时间的,这点僵硬时间,已经够兰博射出E技能电子鱼叉了。

    果然,随着杰斯的q技能电能震荡从草丛里射过去,成功命中兰博,但兰博也立刻朝着草丛里的杰斯射出了电子鱼叉,这兰博的电子鱼叉可是有两段的。

    如果被第一段命中,造成伤害和减速,那第二段也大概率会命中,毕竟有着减速效果。

    可惜杰斯已经在射出q技能电能震荡的时候,立刻按下R技能,转化为墨丘利之锤形态。

    杰斯的被动是海克斯科技电容,效果是:在施放一次变形后,杰斯会提高40移动速度,持续1.25秒,并且在移动时无视单位的碰撞体积。

    利用这个小加速,杰斯成功的躲过了第一发电子鱼叉。

    然后杰斯后撤至兵线后面,兰博学习的E技能,就代表着兰博一级没有推线能力,杰斯一定比兰博先升二级,只要兰博敢上前补刀,杰斯就可以利用炮形态的远程攻击进行消耗。

    杰斯的精髓在于拉扯,不是上去硬换血。

    杰斯需要利用射程优势和远程技能进行poke,敌方一旦血量不健康,那就会开始猥琐,杰斯最擅长的,就是欺负弱小,一旦对方开始怂了,那杰斯的天下也就来了。

    崔清秋操作着杰斯,也不着急推兵线,如果这时候推过去,杰斯占不到多少优势,还会把自己陷于危险之中,敌方打野可是盲僧,这种英雄抓人能力太强了,q技能的追人和斩杀能力,w技能的位移和加盾,E技能的伤害加减速。

    前期野区霸主之一。

    所以崔清秋需要保证杰斯的血量,不能被兰博消耗到,不然盲僧一来,崔清秋的杰斯当场就要回泉水去洗澡。

    就这样,杰斯只补最后一下,兰博也不敢上前补刀,只能看见残血小兵以后,用E技能电子鱼叉进行补刀。

    不过电子鱼叉可是有冷却时间的,漏兵在所难免。

    Letme作为此时Gt战队的大腿,是不愿意就这样放弃小兵的,想了想,直接上前补刀,打算用血量换取补刀。

    在Letme的猜想中,如果这个杰斯熟练度不高,那么A自己的兰博,就会造成小兵集火杰斯,这种情况下,说不定杰斯的血量还会更亏。

    但崔清秋是什么人,他可是从S13重生回来的,最基本的草丛拉扯还是会的。
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