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这一波打完以后,双方的血量就只有不足15o点了。
“下一波应该就能决胜负了。”观众睁大眼睛,全都期待不已,因为实在好奇最终究竟是那边会取得胜利。
但是出乎意料的是,dopa竟然直接在键盘上按下了回城,而另外一边,苏沐枫竟然也做了一样的动作。
“看来双方都没有自信能够自己能赢。”有人评论道。
许多人点头表示赞同。
这一种自信并非平常说的那种自信,而是一种对于对手的忌惮使得自己心中没有把握。
“这里我要说一点,锐雯的e技能如果在对拼之中,不要想着去躲对面什么技能的话,就尽早用了。因为e技能除了有一个盾加持外,用了e技能后的锐雯,Q技能和技能会流畅一点点,这一点,我也不知道是不是bug,不过的确会如此。不要小看这一点点的流畅度,但是对于一个高手来说,这一点时间就是胜利的曙光。”dopa在回城的时候突然说道,米亚也赶紧把这番话翻译了出来。
那些观众本来都没有注意,刚刚还在议论,此时都被dopa的话所吸引了,马上转移了话题。
回家以后,两个再次补充长剑和药水出门,由于刚刚双方补刀差不多的,所以金币也都是一样。
再次回到线上,就是一轮新的消耗了,但是让观众心急如焚的是,两个人打到了5级,依然还没有决出胜负。
甚至,他们看不到任何一方取得一丁点的优势。
这是一件非常可怕的事情...
人人都知道,dopa的对线是细节狂魔,每一点都要求很完美,所以以往他经常会做的一件事情,就是在直播结束后,回想一下刚刚比赛的失误,然后把失误写在本子上,挂在电脑旁边,下一次玩游戏的时候就提醒自己一定要注意这个问题。
所以,那些观众很少看到dopa在一对一的情况下陷入劣势之中。
甚至是平局也很少见。
两边终于到达了6级,拥有了大招,也同时在意示着,锐雯的爆和伤害都会提升一个档次,很容易就会生命案。
快地学下大招,这个时候双方都已经不在乎补刀数量了,此刻他们血瓶也再次消耗光了,下一波,很有可能就是击杀了。
大约过了5秒钟,双方终于再次打起来了,又是上前一套无与伦比的精彩操作,只是让观众觉得不过瘾的是,他们两个人竟然都没有选择用大招,也说明他们的杀心还没有起来。
时间继续往前进,但是在新一轮的cd好之前,两边肯定不会再打起来了。
数秒以后,双方技能终于重置了,两个人迅地靠近,与此同时,他们手中的长剑也在此刻快地变大变长!
“来了,来了,终于要一决胜负了!”
观众全都激动不已,很希望看到最终的结果会是哪一方获胜。
折翼之舞!
啪!
......
当两个锐雯靠近的那一刻,刀剑已经无情地刺向对方,此刻再说什么后退是多余的,因为谁后撤就是谁最终会失败。
三段Qa用完,两边都进入到了大招击杀血量。
刷!
六道剑气同时在空中飞舞,然后飞向对方...
但是下一刻,两道黄光出现,两个人竟然都闪现躲过了大招的终结技能。
身形稍稍的后撤,两个人再次冲上前去,他们手中的按键此时停留在F的点燃和a键上面,同时他们的鼠标按得啪啦直响...
啪!
又是一道几乎重叠的平a声音!
接着,便是看到了非常诡异的一幕,两个锐雯竟然几乎同时倒下来,至少观众完全看不出先后顺序...
“这算什么?难道算平手?”
......