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第二百零六章 网游收获期(二)

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    除了网吧游戏推广员之外,《大圣篇》网游的客服系统,也是领先于时代几年。除了包含了电话、手机短信、bbs、电子邮箱等等客服联系方式,还是还拥有类似于qq的即时通讯系统——tt通讯!

    tt通讯是小伙伴公司招了大量的it技术人员,在游戏、网站项目之余,公司也颁布了一些副业,谁完成这些副业都有巨额的奖金。

    比如,tt通讯原本就是一个悬赏20万元的小项目,但产品做出来之后,却是被公司非常重视。于是,完成tt通讯产品的张丁丁,便专门负责这个项目,成为了产品经理。

    tt通讯是一款即时通讯软件,拥有类似于qq的功能,但比qq的功能更多一些。基本上,qq能有的功能,tt都有。而tt已经有的功能,qq还没有!

    这个年代,绝大多数类似qq的即时通软件,多是没有熬过互联网泡沫崩溃,因为,没有获得风投,而在寒冷的冬天里面夭折了。

    qq之所以成功,除了其本身非常优秀之外,更重要的是,其是互联网泡沫崩溃时,国内唯一的幸存者。因为,成功拉到了千万美元以上的风投,使得腾讯的qq可以顺利过冬。而在2001年的qq,已经拥有上千万的注册用户,垄断地位已经非常明显。很多同行,只能羡慕妒忌恨,而没有那个能力与之抗衡了。

    如果tt通讯按照传统的方式推广,可能很快就会死掉。毫无希望在市场上生存下去。但tt通许一开始的市场定位,是为玩家提供服务的,拥有目前的qq所不具备的语音通讯功能,这才是核心竞争力所在。

    貌似,玩家在游戏关键时期,手指都在操纵鼠标和键盘上的技能快捷键,谁有那个功夫去敲字?正是因此,语音通讯软件,首先是在网游玩家和竞技玩家群体流行起来。

    而在海外语音通讯软件,原本是2002年才开始上线运营的skype打响了名气。不过。skype引进中国市场。并不是很成功。并不是说产品不好,仅是因为不懂中国市场。

    而在2008年8月,多玩公司(欢聚时代)推出了一款模仿skype的yy语音,因为主攻方向是游戏玩家寻提。所以。获得了巨大的成功。yy语音一开始是在魔兽玩家群体流行。接着,迅速的风靡游戏玩家迅速,甚至非游戏玩家。也纷纷被其吸引。

    在qq用户超过五六亿规模时期,yy语音依然硬生生的抢下大片的蛋糕,获得数亿计的用户,这就是增加语音功能的技术通讯,差异化竞争带来的优势。

    yy语音是在2008年推出,都成了气候。

    更别说,小伙伴公司的tt通讯是在2001年推出,提前了7年时间,显然比yy更具备市场前景。

    2001年7月份,随着《西游之大圣篇》网游版上线,tt通讯软件也已经积累了10万名的注册用户,且活跃用户超过2万人。

    可以说,《大圣篇》网游版里面,绝大多数的用户,都是开着tt通讯的。

    ……

    2001年7月份,... -->>
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