夜晚的迷雾森林中,潮湿的雾气弥漫于林间。
说来也是奇怪,这一个月来艾恩葛朗特没有下过雨,就好像天气系统里没有雨天这个选项一样。
栗原勉本来以为是SAO难以模拟出下雨时的效果,所以才没有设置雨天。
不过现在看来,SAO连人体在夜晚的雾中的那种特殊感觉都能模拟出来,自然没有道理模拟不出雨水的触感。
或许不下雨的原因,只是单纯为了不在圈外的战斗中,再给玩家增添麻烦而已。
路上,卡娅诺担忧地说:
“既然桐人选择了黑之精灵路线,那说明也有其他人接了这个任务……如果发展成玩家敌对的情况……”
“放心,战役任务关联的地点大多是临时性的任务地图,每当有新的队伍接受了任务,就会生成新的临时空间……也就是说,不同的队伍根据各自的选择会将任务的导向导至不同的结局,玩家队伍之间是不会产生联系的。”
“那就好……”
听了阿尔戈的解释,卡娅诺松了口气。
就像第一层的任务《森林的秘药》,每个玩家遇到的生病的少女“阿卡莎”都是独立的——可以说是专属于玩家的NPC。
玩家的不同选择会导致不同的结局。
如果带回了任务道具,那么就能救下少女。
如果带不回,那么少女将会因病去世,也不会复活。
……
虽然指路石在队伍的地图档案上标记出了一条红线,但在实际的赶路途中,就算有着【夜视】的帮助,雾气与夜晚的能见度降低还是带来了不小的麻烦。
【索敌】技能是无法辨识出隐藏在古树里的枯木怪物的,所以在赶路的途中,时不时会出现跑过头之后背后才传来“MO——!”的怪物吼声。
幸好现在是在晚上,栗原勉他们就算不理会身后的怪物,引了一大堆怪也不会变成“恶意引怪”的行为。
不像第二层的那些蛮牛怪物,第三层的植物型怪物在玩家跑出了一定的范围之后,就会丢失仇恨,回到原来的位置——倒霉的玩家要是遇到这一批转身的怪物还是会被追杀就是了。
快到地图上红点位置的时候,栗原勉他们转身,和那些还没丢失仇恨的怪物战斗了起来。
突然战斗的原因很简单。
第一,现在离任务截止的时间还早。如果因为引怪进了红点而导致任务失败,那就得不偿失了。
第二,追过来的怪物并不是聚集在一起的,而是成了一路有所间隔的纵队。以栗原勉他们杀怪的速度,完全足够在下一个怪物到来之前解决前一个怪物。
第三,也是最重要的一个原因——这是栗原勉提议出来的战略。
“我怎么会答应你的建议呢?”阿尔戈抱怨道,“明明是你先提出圈外的危险,怎么会提出这么疯狂的建议!”
栗原勉朝着眼前的怪物挥剑一击,说:“放心,虽然听起来很疯狂,但实际做起来并没有什么危险的地方吧?我都算好了。”
“哼!”
虽然阿尔戈抱怨着,但在他们默契的配合之下,眼前的怪物们还是被轻松解决了。
栗原勉看了眼时间,现在离十二点还有半个小时的时间。
除去恢复休息的时间,他们完全能够在时间截止前达到红点的位置。
但如果他们一开始一只一只地解决过来,可能时间就来不及了。
阿尔戈和卡娅诺也知道这个道理,所以才会答应栗原勉的提议。
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