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第109章 战术抽取、突发状况……

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    次日。

    酒店房间内。

    经过了昨天的欢乐团建之后,众人紧绷的情绪得到了非常有效的舒缓,现在一眼看过去,或许没什么差别,但只有他们自己感受得到,内心的压力没有以往那么夸张了。

    昨天VC全员集体出游的事情,在CSGO社区内也引起了小范围的关注,许多来到了科隆线下的玩家们都开始走出酒店,试图在今天科隆的某个地方,也偶遇到VC的成员们。

    不过他们的想法可能很难会实现了。

    因为距离IEM科隆六进四的比赛还剩下一天的时间,今天他们就需要开始自己的训练任务,并且针对明天的比赛,做出一些有效的调整。

    大早上吃过早饭之后,队员们就开始了每日的自我训练。

    孟德稍稍查阅了一遍,没有发现出现问题,就坐在了沙发上打开了系统查看自己的积分情况。

    现在孟德系统内的两个任务分别是大满贯和Major冠军。

    这两个任务都不是孟德现在能给完成的,不过他现在也不是来查看系统任务进度的。

    孟德看了一眼积分情况,经过了预选赛和小组赛的战斗,两支队伍已经为他贡献了不菲的积分,现如今的积分,足够他进行两次十连抽了——在IEM科隆开始之前,他就把所有积分都给用光了。

    孟德没有犹豫,直接花费掉积分,开始了第一次十连抽,“不求来特别好的选手,给点好用的战术就行了!”

    随着抽奖次数的越多,他对于选手实力也越发明确了。

    事实也证明了,之前他单抽出S1mple的概率,简直就像是走在自家门口,捡到了一张彩票,然后彩票中了好几千万。

    之后他在随机抽取的选手,大部分都是WXS之流,甚至许多人都不如WXS,完全登不上职业的台面。

    【炙热沙城:Astrails的另类A小爆弹……】

    【炼狱小镇:Gambit防守默认体系……】

    【荒漠迷城:Faze的中路控图思路……】

    【……】

    孟德简单查看了一下,其中有作用的还是相当不少的,对于普通抽奖来说,算是可以了。

    他趁热打铁,紧接着开始了第二次十连抽。

    【炼狱小镇:Wings up的A1提速战术……】

    【核子危机:Faze的天外飞‘监’战术……】

    【荒漠迷城:液体的开门放狂哥战术……】

    【炙热沙城:最快A门火的使用方法……】

    【……】

    所有战术都抽取完毕,孟德花了接近一个多小时才将其查阅完毕,找出了其中适合VC两个队伍的战术,准备等一会将这些战术让他们各自跑一跑图。

    其中也有一些令人惊艳的东西。

    比如【炙热沙城:最快A门火的使用方法】,还有【炼狱小镇:Gambit防守默认体系】。

    这两个东西,对于孟德来说,那可谓是真的小刀划屁股,开了眼!

    那颗最快A门火,不是像常规往A大走去,贴墙丢火。

    也并非是丢那颗容错率并不高的电线杆火,而是开局利用身位,直接来到蓝车瞄点丢出一颗A门火。

    这颗火的容错率还算是高,最主要是他的速度极快。

    沙二这张地图,土匪和CT的出生点位相对来说比较重要,孟德在跑图中对于这些数据也比较清晰。

    在不利用连跳等方式进行加速的情况下,土匪第一身位跑到A门出口,大概需要花费的时间是8秒3左右。

    而警察最常规的那颗A门火,需要的时间是9秒出头。

    所以这也是为什么有时候CT丢完火,就极有可能被土匪抓住机会给秒杀了。

    另外一颗瞄A大电线杆的火,时间上要比常规的A门火快,但也快的有限,依然是9秒出头,这颗火的好处是不用漏身位,但不好的地方也有,这颗火容错率并不高,而且他烧不到A门里面,这让土匪有机会可以直接A大拐角,如果想真正控下A大的话,还需要补上一颗A门的烟雾弹。

    而最后一颗从蓝车丢的火,他如果操作娴熟的话,最快的时间基本和土匪第一身位到A门的速度无异,都在8秒出头。

    他不需要漏身位,风险极小,还能隔断后续第二名土匪的补枪。

    即使有土匪丢烟灭火,他们的补枪效率也会降低。

    如果第一身位的土匪选择强行踩火出,那么一颗反清闪,就能教他做人了。

    总而言之,这颗火对于A大的争夺来说,可能是一种全新的思路。

    而另一个【炼狱小镇:gambit的防守思路】。

    孟德看了几局下来,简直是叹为观止。

    他还从来没有见到哪一支队伍,把拉脱这个简单的概念,玩的这么好。

    这支队伍在炼狱小镇的防守是偏向于保守的信息打法,和VC两支队伍的激进打法都有些区别。

    他们整体是偏向于静态防守,以信息收集为主,再进行转点之类的行动。

    这种打法本来是稀松平常,可却因为他们自己的玩法,让整体的质量提高了太多。

    孟德重点关注了B区两人的防守思路。

    他们两个在默认的情况下,喜欢一人在警家晃身抓烟,一人在包点站着。

    如果警家这人是在抓烟的话,那么Gambit包点这人,必定是在背闪的,提前做好了警家这人可能暴毙的准备。

    而如果是警家这人在处于观察状态的话,那么包点这人就会是背闪状态的。

    也就是说,在对方还未开展进攻的情况下,他们的待命状态永远是一人在正门拿信息,另一人背闪。

    而且各个位置的小技巧太扎实了。

    如果真的碰上这种队伍,就算是拉一队上去,孟德都感觉有些无力。

    “这难道是团队CSGO的另一个方向吗?”

    孟德感叹道。

    二队未来需要走的就是一条团队CSGO的道路,如今另一个方向的打法摆在了他的眼前。

    孟德就可以利用这种打法,给二队带来一些全新的思路。

    CSGO的打法当中,有许多东西都是可以互补学习的。

    ……

    在当日下午的训练当中,孟德就将这些分享给了两个队伍的指挥。

    王宇宁和gla1ve对于孟德带来的新理解都有些叹为观止。

    他们之后在训练赛中进行了尝... -->>
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