,把40码*40码范围内的所有玩家全部缠绕,由于玩家站的比较密,这一下就缠绕了200人左右。
放完【群体荆棘之牢】,云枭寒二话不说就向被缠绕的敌人跳了过去。
BOSS版的【群体荆棘之牢】是非常给力的,被缠绕的目标都会以1.5%/秒的速度持续掉血,而且这是在森林地形中,所以会被缠绕10秒而不是5秒。
虽然被缠绕后还能使用技能,只是无法移动,但因为脚被缠住了,除空间位移外的位移技能都无法使用。可空间位移是比较少见的,也不是谁都有的。而且就算有空间位移的玩家在紧急时刻也未必想的起来用空间位移,等他们使用了其它位移发现移不走,再改用空间位移也已经来不及了。
再加上事发突然,玩家都比较慌乱,因此除了极个别玩家用位移技能及时闪开,其他玩家都只能直面面对云枭寒的跳跃。
玩家站位比较密,直接就有4名玩家被云枭寒踩死了,这真是最凄惨的死法,不仅装备耐久要掉落80%,因为尸体已经被踩烂的缘故,连复活技能都没没办法对其使用,只能选择从复活点复活。
云枭寒一落地,二话不说就激活了【雷霆之牢】,然后就开始大杀特杀,而这时玩家们才从震惊中反应过来。
“OT了,我靠,BOSS突然OT了!”
“被缠绕了,动不了啊,BOSS这控制技能范围好大。”
“位移技能不能用了,这怎么把,等死?”
“这BOSS还会放雷电技能,伤害好高,还带麻痹。”
“X,死了,我XXXXXXXX。”
“这才几秒,被BOSS秒掉几十个人了,BOSS的范围缠绕技能还会持续掉血,尼玛,这缠绕控制时间好长,我也要死了。”
“完蛋,被缠绕的玩家要全灭了。”
“残阳如血!你怎么没拉住?”
“应该不是他的问题,治疗队或输出OT了?”
“治疗队换着人治疗的,3组人轮着来,不可能OT。”
“那怎么回事,输出没控制?”
“不可能是输出问题,玩家们基本都不敢上,都是远远的打,而且BOSS防御那么高,根本不怎么打的动,不大可能是输出OT。”
“残阳如血,你怎么说。”
“我觉得可能是BOSS的大招,随机对某个位置放缠绕,然后就是一套连招秒人。我前面就说这好歹是域级王阶BOSS,怎么可能这么简单,反反复复就几招最普通的攻击手段。”
“恩,我也觉得很可能就是这样,不过我觉得BOSS可能不是随机,而是选的的第二仇恨目标,毕竟BOSS缠绕的玩家有很多是治疗位。”
“别可能了,这怎么办,BOSS缠绕的都是我们的人,这缠绕了将近200人,而且治疗位基本都被缠住了,马上都要死光了,这下面怎么打?”
“能解那个缠绕么?”
“解不了,可能是技能优先度没BOSS的那个缠绕技能高。”