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1126 杀戮扮演模式的分析

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    PS:上章修改以下内容:

    玩家被云枭寒扮演的王阶BOSS击杀将不会损失经验,但会掉装备耐久,且比平时掉的多,平时死一次掉20%装备耐久,被云枭寒扮演的王阶BOSS杀死将会掉40%的装备耐久。

    上章升级的时间错了,是6:40,不是7:40.

    保留的技能数量从四个主动专业技能、两个主动通用技能改为三个主动专业技能、三个主动的通用技能,其它不变。

    ————————————————————————————————

    看完这个血脉复苏的系统提示,云枭寒突然觉得有点蛋疼。

    这系统提示的意思很清楚,杀戮能量纯度在70%以下的玩家可以继续沿用之前第一次血脉复苏的杀戮模式来提高杀戮能量纯度,而杀戮能量纯度在70%以上的,就会进入杀戮扮演模式。

    而杀戮能量纯度越高,扮演的BOSS就越厉害,别以为这是好事,这是大大的坏事。因为越厉害的BOSS,公告范围就越大,来的人就会越多,堆也把云枭寒堆死了。反而是那些低档次的BOSS会好点,公告范围小,来追杀他们的人不会太多。

    另外纯度越高越难提升纯度,掉起来却很容易,那些人扮演的BOSS是弱,甚至有可能扮演的只是普通野怪,但普通野怪没公告,配合其它野怪偷袭几个玩家有可能就有赚头了,扮演低档次BOSS的也可能只杀几十个玩家就把死亡掉的纯度赚回来了,就算死了也不亏,而云枭寒却很可能要杀上千人才能保本,这难度完全不可同日而语。

    至于那个五折传送,这个是本来就有的,打非玩家扮演的王阶BOSS也会有这个提醒,这是游戏为了鼓励玩家打王阶BOSS给出的福利,打区级就是八折,族级七折,行省级六折,域级五折,以此类推。

    而这也说明那些看到公告的玩家很有可能并不会明白的告诉玩家这个王阶BOSS是玩家扮演的,换成云枭寒自己,在没有看到这个杀戮扮演模式之前也是不大可能往这边想的,游戏官方的这个套路玩的太深了。

    但不得不承认,这个模式极大的增加了游戏的趣味性,玩家扮演的BOSS也许实力不会比真的BOSS强,但电脑的AI和玩家肯定是没的比的,而且玩家扮演的BOSS不用遵循仇恨规则,可以优先攻击薄皮,这无疑是一个巨大优势。

    当然,玩家扮演BOSS的事实迟早瞒不住,毕竟被玩家扮演的王阶BOSS和电脑控制BOSS相比差别太大了,行动模式就完全不同,电脑BOSS不会跑,玩家扮演的BOSS打不过肯定是要跑路的,总不能等死,甚至看人多了,没开打就会提前跑路,电脑BOSS哪有这么聪明。

    更何况被玩家扮演的BOSS杀死也不掉经验,只掉装备耐久,这也和电脑BOSS不一样。而最最重要的是,一旦有大量一线玩家升到59级,这个杀戮扮演模式马上就会众人皆知。

    云枭寒甚至可以想象出官方设计人员在看到玩家傻眼后露出的猥琐而阴险的笑容了:“你们这群操蛋的玩家,不总是吐槽BOSS的AI低么,缺乏挑战性么,这下让你们爽个够,看你们还抱怨不抱怨,吐槽不吐槽。”

    保留十个技能并有概率掉落这些技能也是一个非常有才的设定,像云枭寒纯度这么高的玩家,所拥有的技能肯定是非常好,非常少见的,技能不好也不可能打到这么高的纯度。

    现在技能能爆出来,就等于官方在强行普及这些技能,这对普通玩家来说无疑是个巨大的福利,你正常打王阶BOSS虽然也掉东西,但技能掉落率肯定是不能和打云枭寒扮演的王阶BOSS比的,因为王阶BOSS本身该掉的东西它还会掉,云枭寒爆出来的技能则是额外的掉落,而且保底都会掉两个技能,多了就不知道掉几个技能了。

    更何况云枭寒身上的技能就没一个渣技能,都是好技能,甚至是非常稀有的技能。退一万步说,就算有渣技能,扮演BOSS的时候也不大可能带,因为那对实力的提升太小,坑谁也不能坑自己啊。

    而技能本来就是各种掉落中价值最高的,因为《抉择》的核心就是各种技能,一个正常的王阶BOSS,掉两到三个技能顶天了,还不可能都好。而玩家扮演的BOSS,至少都能爆三、四个技能,要是上来就被干了,甚至会全爆出来,这完全没法比。

    云枭寒甚至可以预见到玩家尝到甜头后,疯狂的追杀这种玩家扮演的BOSS,玩家扮演的BOSS是不好对付,但收获也大啊,而且被玩家扮演的BOSS杀死是不掉经验的,就掉点装备耐久,收益显然大于风险。

    不过带什么技能对玩家来说也是个值得斟酌的事情,别看扮演BOSS的玩家似乎没什么损失,爆出来的技能并不会影响到他自己,但实际上对云枭寒这样的超牛玩家而言,还是有一定的损失的。

    一个技能越是少见,用的人越少,它就越难以被了解、被研究,对方都搞不清楚这个技能的效果到底是什么,自然没办法针对,这对技能的拥有者而言自然是很有利的一件事情。

    而如果一个技能烂大街了,所有人都知道这个技能能打出多少伤害,吟唱要几秒,攻击范围有多大,射程有多远,附带什么控制效果,那就好对付多了,无论是避让也好,还是强行打断也罢,玩家总是可以想出对策来,这个技能的作用也就大打折扣了。

    就像【孤独的冲锋】技能,如果对手云枭寒有这个技能,又或是不知道技能的效果,就不会刻意去躲,那云枭寒就太爽了,哪像现在,是个人就知道云枭寒有这技能,就没哪个团队敢摆着密集阵型和云枭寒硬肛的。

    这对云枭寒本人来说也是一种考验,如果他带好技能,爆出去以后好技能就会普及,他就容易被人针对;而如果不带好技能,他扮演的王阶BOSS的实力就会下降,会导致他表现不佳,杀不了多少人就会死,然后纯度下降。就看云枭寒更在乎哪个,并是否拥有足够的自信心了。

    云枭寒对自己还是很有信心的,而且他现在的杀戮能量纯度是... -->>
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