,不过也算不上多,毕竟任务第一阶段云枭寒就拿到16.15%的经验,如果不是后面触发分歧剧情,又进入了自由剧情模式,这个闹鬼矿坑任务最起码也有4-5个阶段,每个阶段都发奖励的话,后面的几个阶段积累下来经验怎么也能达到70%以上,甚至升整整一级的经验都不是没可能。
相比之下,62%经验就显得有些偏少了,不过考虑到其它方面的收益,特别是拿到了崔斯特的抚养权,其它的小损失云枭寒也就不在意了。而且62%的经验奖励也不算少了,云枭寒任务做到现在花了14个小时,要正常练级,云枭寒14个小时顶多就拿30%的当级经验,哪能像现在这样拿到一共78.15%经验这么多。
云枭寒现在的经验是45级82.4%,明天再练几个小时就能升到46级,本来和其他追赶玩家因为剧情战役而导致缩小的等级差距因为这个任务再次拉大,等级榜第二的一笑醉此时才44级34%经验,差了将近一级半。
如今等级榜前10中已经不像之前那样被凌穹阁玩家霸榜了,领地虽然给凌穹阁玩家带来了很多便利,但面对那些集中公会资源进行冲级的玩家就谈不上有什么优势了。
如今等级榜前10中算上云枭寒也只有4名凌穹阁玩家,可见受到的影响之大,前100的凌穹阁玩家数量也下降了一些,倒是前500的比例仍然很高,基本没什么变化。
这些集中公会资源冲级的玩家基本都是各公会的招牌,他们利用公会资源冲级倒不一定是为了弄个PK强人出来,甚至有不少等级极高的玩家PK实力并不强,只是纯粹的PVE冲级党。而且这是RPG网游,靠一两个人拉高公会的整体实力也不现实。
公会之所以肯投入资源推人上位,主要是想起到广告效应好收人,普通玩家也不可能知道哪个公会更强,只能从公会人数和等级排行榜进行个大概判断,而且玩家的活动范围有限,也不可能个个都像云枭寒那样对数据那么敏感,公会人多人少只能大概有个印象,因此在收人的过程中等级领先玩家的广告效应就非常明显了。
这些招牌玩家在练级时各种物资都不用发愁,无论是装备还是消耗品都有公会为其提前准备好,甚至都不用自己跑路,直接有人帮他送上。练级时甚至不用跑路,有人直接用召唤队友技能把他召唤过去。
云枭寒其实也想找人召唤自己,省的跑路,但他等级领先太多,选的练级怪又都是特别强的,那个怪区经常就他一个人,想找人拉他都找不到。
也就是《抉择》不能代练和带练,又分三八时段,不然像以前老网游,这些招牌玩家的账号都是公会所有,安排人三班倒,就算不是公会所有,也会有人在招牌玩家睡觉挂机的时候组起他,让他分享队伍经验。
真要这样,估计凌穹阁里也就云枭寒能进等级榜前10,其他人都不知道要被甩到什么位置上去了。
(未完待续。)