幕上,原本只是依照《春光灿烂》中的猪八戒造型做的一个三维动画猪头,现在做出了生气、大笑、咀嚼等诸多脸部表情。
虽然视频只是短短十几秒,但带给紫晶石的这些年轻工程师们心灵的震撼,确是难以磨灭的。
不少人看着视频中,猪八戒的表情神态,依稀可以看见安迪?瑟金斯的影子。安迪?瑟金斯也是维塔团队的一员,紫晶石的工程师们就常常看到他穿着件黑色套装,在做夸张的表演。
杰森对大伙一脸震惊的表情深感满意,不过他也没忘了自己这班人来紫晶石的目的,就是为了教会眼前这般年轻人技术的。
他有些自豪地给大家介绍道:“现在你们看到的,就是表情捕捉技术了,我们维塔数码目前在这方面走在了世界前列。
你们当中有些人可能已经听说过动作捕捉技术。在20世纪70年代,迪斯尼公司就曾通过捕捉演员的动作以改进动画制作效果。当计算机技术刚开始应用于动画制作时,纽约计算机图形技术实验室的rebaallen就设计了一种光学装置,将演员的表演姿势投射在计算机屏幕上,作为动画制作的参考。之后从20世纪80年代开始,美国许多大学实验室都开展了计算机人体运动捕捉的研究。
表情捕捉技术脱胎于动作捕捉技术,两者同属于表演捕捉。人类一些复杂的动作或表情很难通过绘制完全重现,表演捕捉技术的目的就是将人类的动作或表情与计算机中的3d图像合成,使得虚拟人物的动作表情更加生动。”
杰森接着又给大家介绍这项技术的实现要点,他让安迪?瑟金斯重新穿上装备,给现场的工程师做着示范。
“演员需要头戴一个固定装置,这个口红大小的微型摄影机绕过颈部近距离对准面部拍摄。演员脸上的关键肌肉被安装上22个小绿点,面部肌肉的运动轨迹被追踪并传输到计算机中。这些小绿点直接描绘在人脸的皮肤组织上,以便能够捕捉到面部肌肉更加细节的变化。
表情捕捉比动作捕捉困难得多,因为面部的动作更加细微。但两者的基本原理是一样的,都是先设定一些关键点,通过跟踪这些点的运动情况,来还原人物表情或者动作的运动情况。就比如鼠标的运动,其实都在“数出”运动的距离,再把这个距离转换成鼠标指针在屏幕上的轨迹。表情和动作捕捉也是这样。”
杰森着重解释了“关键点”的传输方式:“跟踪的点位可以是用光学跟踪,也可以用无线电信号跟踪。实际上每一块表情肌都可以跟踪,但是这样没什么意义。如果只是背景观众,一些特征表现就足够了。有些场合则需要更精确的跟踪,例如面部表情变化的特写,这样就需要跟踪眉毛、额头、控制眼睛形状的肌肉、脸颊、下巴、控制嘴巴形状的肌肉等等。这就需要更多的关键点,点位越多,制作出来的动画就越逼真,同样需要的计算能力也越多,制作的模型也就越精细。
装置关键点、拍摄、传输,这三个过程之后,最终的过程是将收集到的点的运动信息与计算机中的3d模型合成。
做完所有的这一切,你们就可以看到我们现在这只可爱的小猪了。对了,你们中国人叫他猪八戒,哈哈,确实是一只很可爱的小猪。当然,说起来比较容易,做起来却不是那么简单的。就是眼前你们看到的这十几秒的视频,就花费了我们近一个月的时间。所以,小伙子们,好好努力吧!”
啪啪啪!
不知道什么时候,秦天柱也来到了围观的人群中,在听完杰森的介绍后,不禁向他们鼓掌致敬。
“杰森,你们的表现太棒了!你看,我公司的这些年轻的工程师们都被你惊呆了,我真是要好好谢谢你们!”
“这没什么,这是我们维塔与你们紫晶石技术交流的一部分,我只是按合同办事!”
在秦天柱面前,杰森难得得表现出了点谦虚,“不过我可要提醒你们,这项技术还不完善,而且费时费力。我们这些人努力了近一个月也才得到这么点成果,你们的《春光灿烂》只有几个月时间做后期了,里面又有这么多的妖怪,我不认为这项技术适合这部电视剧!”
“谢谢你的提醒,我会有所取舍的。”
表情捕捉技术虽好,但目前来说,就是维塔自己也没法把它运用到真人表演中。秦天柱的方案,是依照猪八戒等妖怪的头部造型建立一个三维图形,把表情捕捉运用到这些三维图形中。在后期,将这些具有脸部表情特写的三维图形与拍摄的真人表演影像相互结合,制造出真真假假的效果,已达到欺骗观众眼睛的目的。
至于这项技术费时费力,秦天柱也是心中有数的。他不要求自己剧中的妖怪表情能活灵活现,他只要让电视机前的观众看到妖怪们是有表情的,是个活物,而不是一张张的僵尸脸,这就达到他的目的了。
秦天柱看了看周围已经有些目瞪口呆的紫晶石工程师,心里下定决心,一定要从公司中挑选出精兵强将,远赴维塔学习,让他们能够参与超大项目制作,开阔视野,触摸到世界前沿的电影科技,。
请进来,走出去,这就是梅花传媒的人才培养之道。
(未完待续)