如果叫王庆从无到有创造一门身法,那对于一个还是武学萌新的菜鸟来说,实在有些强人所难。好在王庆手头大把基础身法,还有《神霄剑经》身法进阶提供的经验,材料倒是足够了,就是缺个思路。
身法只是武功中很小的一块,目前并不为大多数玩家重视。玩家现在进入游戏时间还短,对武功的认识大多还停留在威力更强的招式和更高等的内功上。毕竟以前的游戏玩习惯了,玩家们非常习惯于数据化的游戏。攻击防御什么的,数字一摆,胜负就能看出个大概了。
但剑侠情缘这款游戏,虽然等级等方面还有明确的数字。但是就武功的使用效果却是很模糊的,全凭感觉。
作为有师傅的上院弟子,王庆倒是没走过弯路。从练武之初就很重视内力,招式和身法的平衡发展。
身法这东西猛一看挺玄乎的。但其实打开来看也就那么回事。主要讲究个身体的控制,伸缩开合,闪展俯仰,拧转翻挫,冲撞挤靠等。这玩意儿其实在现实中也是有的,尤其是没了灵气以后。武功的作用大减,尤其是热武器出现后,练武的越来越少。但是身法这个小分支却以各种形式,不但活着,还发展壮大了。
你就看主流的体育活动,身法的应用就几乎深入到大大小小的体育项目中。就不说拳击这种退化的武术了,常见的各类球类运动,尤其是足球,篮球这类对抗性的体育活动。身法在其中都起到至关重要的作用。
当然,游戏里有了内力这个核心内容,身法也就有了新的发展。
王庆现在的武功有点杂,这也是自创武功必经的过程。但整体来说,现在主要走的轻剑重剑,快剑慢剑相结合的路子。这条路目前能看到的康庄大道就是武当的太极阴阳道了。
当然不是说太极阴阳道是武当专属,这条路是道家门派都有研究。毕竟理论基础是道家通用的。只不过武当张真人在这条道上走的最远,开辟的最成功。这样的话武当弟子如果要走这条路,跟着走就好。前人栽树后人乘凉,这也是门派这个集体存在的意义。
但是单纯的太极阴阳道并不适合王庆,尤其是和王旭打过交道后,王庆也和师傅讨论过。
武当的太极核心是个融字。刚中求柔,柔中带刚,刚柔并济。
但王庆的路子更追求一个变字,快还是快,慢还是慢,轻还是轻,重还是重。追求的是在对立中如何快速转换,随心切换。这在王庆当初选择用五行剑法来领悟剑意的时候,就基本确定了。
说实话,王庆现在还没有一个很好的头绪,使用虽然没有问题,但总也不成体系,这也是王庆至今没有创出剑招的原因。反而是基础的剑招,由于简单,反而好用。
说回身法,如果单纯为了破阵,其实也好解决。各个重兵门派由于武器沉重,出招慢,就需要一种急速接近目标的身法。王庆多次近距离看过薛磊的突破技能,那是一招叫盾猛的无耻招数。完全是为苍云量身定制的狠招。一人高的大方盾顶在前边,不管不顾的直线就冲。
配合着专门的加速手段,被真气强化的盾牌可就不再是单纯的防具了,瞬间变身为拥有击退,击倒,眩晕等等负面特效的奇门重兵。
不过敢这么冲的,有个前提条件,耐揍。无论是苍云的盾,少林的防御功法还是天王那种甲术,都是先要保证自己不被打死,再说冲阵的事。
王庆倒是学了门《黑沙钢体》,但是一方面时日尚短,还不堪大用。更重要的,这是本基础功法,防御提升实在有限。
扛不住,那就只能考虑躲了。
可是在罗汉阵内,惠东的阵意遍布全阵。王庆要躲的可就不是面对的那些三流组阵人员,而是直面惠东了,那样的话,基础身法就不够看了。
王庆总结了下自己会的身法。
《神霄剑经》的身法,这个很好,优缺点都很明确,倒是能作为主体来改造。
《一元重水诀》的身法,这个是很典型的重兵身法,变化不多,但直线加速相当不错,可以参考。
《星火诀》,本身没什么身法,连剑招都不多,它更注重的是内力的使用方法。不过最后一招配合星闪的剑招是一式挺不错的身法与剑招配合的突击招式,可以参考。
倒是《玉枣引雷诀》给了王庆不小的惊喜。之前练的时候只注意它的木属内力和其特殊的引雷属性了。当时还不觉得,之后却... -->>
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