疯狗状态下的众人,很快便把游戏的进度冲到了50%。
不到30天的时间,游戏进度表就飙升到了50%,这工作效率连刘雄自己都害怕!
好在随着爆气状态的结束,疯狗了30天的飞梦众人,终于是陷入了游戏开发中途的疲惫期。
大家陆陆续续出现了消极怠工的状况。
疲惫、偷懒、瞌睡、请假……
刘雄也不怎么管,张弛有度,方显顶尖老总的本色。
……
游戏开发到50%的时候,刘雄测试了一下游戏的AI系统,这是新手芳芳负责的内容,也是游戏的一个难点,所以刘雄特别关注。
尽管仍是处于粗糙的原型阶段,但刘雄还是发现了一些问题。
求生之路作为一款四人配合过关生存游戏,对于AI的要求是很高的。
刘雄一开始进行试玩,没有开启队友,而选择了单人的无敌模式——也就是不死,被击倒之后也能复活。
对于丧尸来说,那些特殊的丧尸,需要一定的AI,才能最好的发挥他们特殊AI的优势。
例如求生之路里的一种特殊怪物——Boomer,又称呕吐者。
Boomer是一种特殊感染者,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。
Boomer可以喷吐液体。
或者Boomer在被打死之后,尸体会产生爆炸,产生同样很恶心的液体。
而这种很恶心的不明粘稠物,对于普通丧尸来说简直就是丧尸快乐水。
只要玩家们被Boomer的尸体爆炸给波及到,身上沾染了不明粘稠物,那么很快就会有无数丧尸闻风而动。
但是Boomer这种怪物,很脆皮,移动速度也一般。
要是像普通的丧尸一样,愣头愣脑的慢慢蠕向生还者,那么肯定直接远远的被打死。
为了让Boomer的攻击真正产生效果,那么Boomer的攻击方式一定要有一定的智能。
不能傻乎乎的走正面,而是最好营造一种转角遇到爱的效果——拐角处、门后面、天花板上等等,直接冲生还者的脸!
只有这样,Boomer才能发挥他的优势,近身之后爆炸,吸引海量尸潮。
而玩家们,也有破解的方式。
第一,Boomer会有咕哝的叫声,只要听到这种声音,就要提高警惕。
第二,即使被Boomer冲脸了,也不要急着开枪。
先使用近身格斗,把Boomer给推开,拉开距离之后再打死,这样就OK。
通常而言,求生之路玩家和Boomer的战斗,是这样子的。
但是芳芳做出的程序,却在AI智能方面出现了一些问题。
刘雄试玩50%基础版的时候,发现Boomer的智商太高了!
Boomer懂得隐藏在噪音源的附近,以掩盖自己的声音。
Boomer还懂得冲锋的时候,绕后突袭,趁刘雄不备神兵天降!
Boomer还懂得卡视野,在刘雄强势的时候躲避,趁着刘雄弱势的时候——例如正在对付其他特殊感染者的时候,再趁机出动。
这样的Boomer,显然已经超纲了。
刘雄的要求是怪不能太蠢,以避免影响游戏效果。
但这样聪明的怪物,简直令刘雄防不胜防!
相比飞梦版《求生之路》的Boomer,原本地球上求生之路里的Boomer,简直就是个弟弟!
……
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